OpenGL

Metal Gear Nanna – Criando jogos usando C++ e OpenGL: o modelo – Parte II

O mais importante no projeto deste jogo, sem sombra de dúvidas é o modelo, pois os gráficos, assim como toda a interação do usuário com o jogo é resultado do estado definido neste. Vamos começar pela classe Elemento. Esta representa, como o próprio nome já diz, um objeto que será representado na janela principal do […]

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Incrível demo de OpenGL em Java (pelo menos pra mim!)

Estudando, topei com o projeto JOGL, que consiste no encapsulamento da biblioteca OpenGL para a plataforma Java. Navegando pelas demonstrações, topei com um exemplo de refração/reflexão usando Java + OpenGL que simplesmente jogou meu queixo no chão. O demo pode ser acessado via Java Webstart, clicando aqui. Ao executar a demonstração, arraste o coelho com

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