Apodrecendo seu software com rebeldia
Rebeldia é algo muito lindo, mas em software pode ser uma desgraça.
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Rebeldia é algo muito lindo, mas em software pode ser uma desgraça.
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Como é a arquitetura do sistema que mantém as comunidades Groovy/Grails, Spring e JavaScript Brasil e como foi evoluída no decorrer destes 7 anos.
Groovy/Grails, Spring e JavaScript Brasil por dentro – nossa arquitetura de comunidades Read More »
Acabei de publicar um guia sobre Webpack para aqueles que, como eu, pensam mais no back-end que no front-end.
Acabo de publicar mais um guia: Usando Webpack Read More »
Algumas dicas rápidas e fáceis que lhe ajudarão a escrever comentários mais úteis em seu código fonte.
Quando o comentário realmente documenta o código Read More »
Por que não uso mais o termo “legado” com meus clientes e colegas de trabalho (e o que uso em seu lugar)
“Legado” é um termo maldito Read More »
Como minimizar os procedimentos de implantação em aplicações web monolíticas usando como exemplo o código fonte do Grails Brasil
Minimizando a necessidade do deploy em aplicações web monolíticas Read More »
Como modularizar JavaScript em um projeto Spring MVC usando o excelente projeto Jawr.
Modularizando JavaScript com Spring MVC e Jawr Read More »
A questão dos micro serviços ainda me acompanha. Desde a publicação do meu último post sobre o assunto venho recebendo feedback de diversas pessoas além de ter entrado em contato com tantas outras. Com a mente um pouco mais clara (ao menos espero) chegou a hora de expor minhas conclusões correntes sobre o assunto.
Repensando micro serviços (microservices) Read More »
O que é uma arquietura baseada em micro serviços? O que ela nos trás de novidade (se é que há novidades) e como muda o nosso modo de pensar o desenvolvimento de aplicações Java?
O que é arquitetura baseada em micro serviços? Read More »
Há dois diálogos que escuto constantemente quando o assunto é mercado de desenvolvimento de software. O primeiro se dá entre desenvolvedores ou pessoas que atuem neste mercado como fornecedores: _ Nossa, eu fico vendo o pessoal das áreas de engenharia e medicina. O sujeito já sai da faculdade com um salário melhor que o nosso. _
Uma proposta para melhorar o mercado de software Read More »
Está precisando contratar um programador? Este post talvez lhe economize uma fortuna. Vou expor a seguir algumas dicas para lhe ajudar a negociar com bons programadores e, ainda mais importante: te ajudar a detectar “profissionais” ruins. Estas diretivas devem ser aplicadas principalmente no seu primeiro contato com o provedor de serviços.
Armadilha: evitando o programador picareta Read More »
O que é tempo-real? O que o pessoal anda chamando de tempo-real é realmente tempo-real? Node.js ou websocket realmente me propiciam uma web “real time”? Vou tentar responder a todas estas perguntas neste post com a visão de alguém que trabalha em um sistema de tempo-real de verdade (eu). Como a computação define tempo-real Quando
Que “tempo real” é este de que falam tanto? Read More »
Como /dev/Kico foi otimizado com Wordpress, PHP, HTTPD e MySQL
Como otimizei /dev/Kico com php, httpd e mysql Read More »
Sempre quando vou apresentar uma plataforma de desenvolvimento que não seja “mainstream” topo com argumentos do tipo “aonde vou encontrar mão de obra que saiba lidar com isto?”, “ninguém que eu conheço usa isto!” ou mesmo “para nos mantermos competitivos temos de usar as ferramentas que o mercado adota”. Papo furado! “Competitividade” “Gente em terno”
Desenvolvendo com armas secretas Read More »
A humanidade levou milênios para aperfeiçoar a arte de transmissão do conhecimento. Infelizmente muitos preferem uma visão “retrô”. Neste post pretendo discutir uma idéia que passeia na minha cabeça a um bom tempo: o efeito negativo do excesso de conteúdo gráfico pode causar em uma equipe de desenvolvimento. Vou além: como vou mostrar neste post,
Quando o diagrama te emburrece: involução linguística por UML em excesso Read More »
Raríssimas vezes me deparo com uma equipe questionando se deve ou não adotar orientação a objetos em seus novos projetos. Dado que sabemos não existir bala de prata em software este é o tipo de comportamento que levanta minhas antenas para a possibilidade de sermos vítimas de determinismo linguístico. Será? No mundo dos bancos de
Corpo estranho: questionando a orientação a objetos Read More »
O sonho de todo desenvolvedor é a componentização, mas a partir de algumas conversas das quais participo me pergunto: será que as pessoas realmente sabem do quê estão falando? Componentes aniquilam a repetição desnecessária, e ingênuamente pensando, nada poderia dar errado, certo? Definindo Uma definição inicial de componente de software é: código que implementa determinada funcionalidade
Armadilhas para desenvolvedores: em busca do componente perdido Read More »
Semana passada participei de um evento que me fez perceber algo que até então achava ser óbvio para a comunidade de desenvolvimento de software e simplesmente não é. Sei que muitos vão rir de mim em um primeiro momento, mas que se dane: vou jogar aqui de uma vez: as pessoas não sabem ou simplesmente
O Valor, o Hype e o Hypista no desenvolvimento de software Read More »
É chocante ver o quão subaproveitada a orientação a objetos é. Interessante é que só se percebe isto quando mudamos nossas leituras. No “Panteão Kiconiano de Heróis” há um chamado Robert C. Martin, que agrupou cinco princípios básicos do design orientado a objetos sob o acrônimo SOLID. Quando tomei conhecimento deste acrônimo minha vida melhorou
Como o tal do SOLID pode melhorar seu projeto orientado a objetos Read More »
Sintoma: um indivíduo em seu local de trabalho é informado de que deverá trabalhar com a tecnologia X mas nunca teve qualquer contato com esta e imediatamente começa a cuspir código como se a compreendesse inteiramente só de olhar. Desenvolvimento Estágio inicial O indivíduo é informado de que deverá trabalhar com a tecnologia X. Esta
Armadilhas para desenvolvedores: a síndrome do conhecimento imediato Read More »
Nos últimos dias tenho pensado muito sobre os poucos casos que conheço nos quais o uso do Grails foi um fracasso. Nisto encontrei um elemento em comum que, acredito, pode ser aplicado à adoção de qualquer tecnologia. Chamo-o de síndrome do contato alienígena. Analogia alienígena Considero alienígena qualquer objeto com o qual me deparo e
Armadilhas para desenvolvedores: a síndrome do contato alienígena Read More »
Em um dos meus clientes é muito comum o desenvolvimento de aplicações Java voltadas para o ambiente desktop, aonde não raro enfrento problemas sérios de performance e consumo de recursos. O objetivo deste post é expor como usando o recurso de serialização de objetos oferecido pela plataforma Java consegui resolver (ou ao menos minimizar ao
Java: como a serialização de objetos pode salvar sua aplicação desktop Read More »
E não é que Pascal, no século XVII, ao expor o seu conceito de tirania sem querer descreve os nerds tiraninhos que implicam com todos aqueles que usam tecnologias diferentes das suas favoritas em pleno século XXI? A definição é feita no fragmento 58 da sua obra inacabada “Pensées” (em português “Pensamentos”). Segue o fragmento:
Pascal e o nerd tiraninho Read More »
No decorrer de 2009 iniciei um projeto cujo principal objetivo técnico consistiu em levar ao extremo o que consigo fazer atualmente usando Grails na camada de controle e domínio e a dobradinha HTML/CSS/Javascript na camada de visualização (atualmente, só de ver uma interface 100% baseada em campos textuais e caixas de seleção já começo a
Por que resolvi largar o HTML e partir pro Flash (Flex na realidade) Read More »