Eu e o Angular
Minha nova impressão a respeito do Angular alguns anos depois. Vale à pena? Demais da conta!
Minha nova impressão a respeito do Angular alguns anos depois. Vale à pena? Demais da conta!
Minha experiência com Vue.js: por que o prefiro em relação ao Angular.js e como o aplicamos no /dev/All
Exprimentando Vue.js – aplicando no /dev/All Read More »
Como modularizar JavaScript em um projeto Spring MVC usando o excelente projeto Jawr.
Modularizando JavaScript com Spring MVC e Jawr Read More »
Revisitando um antigo post no qual eu dizia ter abandonado o HTML em favor do Flash. Ouch!
Por que resolvi largar o Flash e partir pro HTML 5 :) Read More »
Continuando minha pesquisa sobre HTML5 usando canvas, aqui está meu mais novo experimento: recriei à minha moda o clássico “Space Invaders” do Atari. Confesso que fiquei MUITO satisfeito com o resultado e, espero, vocês também. Desta vez não posso dizer que o código seja tão mínimo quanto minha primeira grande experiência, pois um dos meus
Trazendo o Atari para o HTML5 com Canvas: Space Invaders Read More »
Em 1985 ganhei meu primeiro video game do meu pai: era um Atari 2600, e o jogo que o acompanhava era o “Freeway”. Sendo assim, nada mais natural que o primeiro jogo que eu tente recriar seja este! Me propus recriar em Javascript usando o novo elemento canvas presente no HTML 5 alguns clássicos do
Levando o Atari para o HTML5 usando canvas e Javascript – Freeway Read More »
Tenho um brinquedo novo agora: trata-se do elemento canvas presente no HTML 5 e atualmente suportado por práticamente todos os browsers modernos (há uma lista de compatibilidade aqui). Bem: meu objetivo para 2011 é começar a atuar profissionalmente com jogos. Sendo assim, comecei com OpenGL e SDL, que estou estudando frenéticamente. Porém, vi alguns demos
Brincando com canvas/HTML5 Read More »
Em um post anterior expliquei como usar SiteMesh com Grails. Agora é hora de expor uma descoberta recente que fiz: o 960 Grid System (960gs), criado por Nathan Smith. Para aqueles que não conhecem, o 960gs é um framework CSS. Como não sou designer (apesar de tentar com toda a minha teimosia), o termo framework
Melhorando seus layouts com 960 Grid System (para não designers como eu) Read More »