Web Design

Trazendo o Atari para o HTML5 com Canvas: Space Invaders

Continuando minha pesquisa sobre HTML5 usando canvas, aqui está meu mais novo experimento: recriei à minha moda o clássico “Space Invaders” do Atari. Confesso que fiquei MUITO satisfeito com o resultado e, espero, vocês também. Desta vez não posso dizer que o código seja tão mínimo quanto minha primeira grande experiência, pois um dos meus

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Levando o Atari para o HTML5 usando canvas e Javascript – Freeway

Em 1985 ganhei meu primeiro video game do meu pai: era um Atari 2600, e o jogo que o acompanhava era o “Freeway”. Sendo assim, nada mais natural que o primeiro jogo que eu tente recriar seja este! Me propus recriar em Javascript usando o novo elemento canvas presente no HTML 5 alguns clássicos do

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Brincando com canvas/HTML5

Tenho um brinquedo novo agora: trata-se do elemento canvas presente no HTML 5 e atualmente suportado por práticamente todos os browsers modernos (há uma lista de compatibilidade aqui). Bem: meu objetivo para 2011 é começar a atuar profissionalmente com jogos. Sendo assim, comecei com OpenGL e SDL, que estou estudando frenéticamente. Porém, vi alguns demos

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Melhorando seus layouts com 960 Grid System (para não designers como eu)

Em um post anterior expliquei como usar SiteMesh com Grails. Agora é hora de expor uma descoberta recente que fiz: o 960 Grid System (960gs), criado por Nathan Smith. Para aqueles que não conhecem, o 960gs é um framework CSS. Como não sou designer (apesar de tentar com toda a minha teimosia), o termo framework

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